← Natrag na vijesti
💻 Coding AI

AI-pokretani PlayStation crack mogao bi vam omogućiti igranje GTA 6 na PC-u već pri izlasku

Ilustracija članka
📅 🌐 Izvor: Decrypt

Projekt AnyPS5, otvorenog koda i pokretan umjetnom inteligencijom, pojavio se na GitHubu. Alat pretvara izvršne datoteke PlayStation 5 igara u programe koji se izvorno izvode na PC-ju, zamjenjujući Sonyjeve sistemske biblioteke vlastitom verzijom umjesto emulacije konzole. Vijest je izazvala optimizam među dijelom igrača, koji se nadaju boljim performansama PS5 igara na moćnim računalima, a neki spominju i GTA VI na PC-ju odmah pri izlasku.

Community-run tracker bilježi više od 180 PS5 naslova isprobanih s alatom, no samo je nekolicina potvrđena kao igriva. Najnovije ažuriranje tvrdi da je 100% PS5 GPU shadera portirano, dok je 88% sistemskih biblioteka preneseno. Članovi Discord zajednice smatraju da će posljednjih 12% sistemskih biblioteka vjerojatno potrajati dugo jer se neprestano otkrivaju nove. U showcase kanalu prikazani su rudimentarni demoi: GTA 5 na 27 FPS u performance modu, 4 FPS na Epic Mickey, 25 FPS na Phasmophobia i 60 FPS na Vampire Survivors. Igre ipak nisu potpuno igrive zbog nepotpunog portiranja biblioteka i bugova specifičnih za pojedine naslove.

Kontekst

AnyPS5 nije emulator — igre se izvorno izvode na PC-ju. Zajednica na Discordu zabranjuje svaki oblik piratstva, pa korištenje alata zahtijeva kupnju igre na PlayStation Storeu, iako ništa ne sprječava pojedinca da alat koristi s piratskom kopijom. Dio PlayStation korisnika nagađa da je pokret odgovor na Sonyjev plan ukidanja fizičkih diskova. Sony je u srpnju najavio da planira prestati proizvoditi fizičke diskove početkom 2028. Odluka je izazvala oštru reakciju zajednice, uključujući peticiju "Don't Kill the Disc" s više od 385.000 potpisa. Bivši PlayStationov direktor Shawn Layden nazvao je taj potez odlukom vođenom proračunskim tablicama i rekao da je naštetio reputaciji tvrtke.

U kolovozu je Sony na sudu u Kaliforniji tvrdio da kupnja digitalne igre na PlayStation Storeu ne znači i njezino vlasništvo.

Ključne brojke

Više od 180 PS5 naslova isprobano je s AnyPS5 alatom. Sustav podržava 3.005 od 3.475 deklariranih sistemskih funkcija, što čini 86,47% podrške, uz libc na 99%. Portirano je 100% PS5 GPU shadera i 88% sistemskih biblioteka, dok preostalih 12% tek treba dovršiti. Zabilježeni su rezultati od 27 FPS za GTA 5, 4 FPS za Epic Mickey, 25 FPS za Phasmophobia i 60 FPS za Vampire Survivors. Peticija protiv ukidanja diskova skupila je više od 385.000 potpisa, a Sony planira prekinuti proizvodnju fizičkih diskova početkom 2028.

Što to znači

Ako projekt uspije, igrači bi mogli dobiti bolje performanse PS5 igara na moćnim PC-jevima, a teoretski bi GTA VI mogao biti pokrenut na PC-ju odmah pri izlasku. Theodore Agranat, direktor za Web3 u Gunzilla Games, smatra da je to tehnički izvedivo zbog sličnosti arhitektura konzole i PC-ja te da AI može dramatično ubrzati reverse engineering. No ostaje skeptičan može li se isporučiti kvaliteta, performanse i vjernost koje igrači očekuju od AAA igara u velikom mjerilu. Potencijalna prepreka za GTA VI na PC-ju pri izlasku je obavezna nadogradnja firmwarea. Agranat kaže: "Firmware updates could create hurdles, particularly around DRM, but likely wouldn’t invalidate the entire approach."

Što slijedi

Članovi Discord zajednice upozoravaju da bi posljednjih 12% sistemskih biblioteka moglo potrajati dugo. Očekuje se da će se razvoj nastaviti brzim tempom, a podrška sistemskim bibliotekama postaje sljedeća faza koju treba pratiti. Ako se pojave nove nadogradnje firmwarea, moglo bi doći do kašnjenja prije nego što GTA VI postane dostupan putem AnyPS5 na PC-ju. Agranat se nada da će ovakvi projekti potaknuti platforme da same ponude istu fleksibilnost, ali na višem standardu.